表1
コード 効果 備考
A605 xx
A606 xx
所持キバ数
A609 xx
A60A xx
所持ゴルダ
A61B xx
A61C xx
主人公最大HP
A623 xx
A624 xx
主人公現在HP 移動中かも
A613 xx
A614 xx
主人公武器なし攻撃力
A695 xx
A696 xx
所持モツヤク
A6BD xx
A6BE yy
主人公経験値 xx=00、yy=04にして、一回敵攻撃するとレベル1あがる。
上がるとxx=00、yy=00になるので、もう一度上記設定して、一回敵攻撃するとレベル1あがる。
あとは、これを繰り返せばすぐレベルさいだいにすることができる。
表2
コード 効果 備考
A611 xx
A612 xx
所持キバ数
所持ゴルダ
主人公最大HP
A62F xx
A630 xx
主人公現在HP 戦闘中かも。
主人公武器なし攻撃力
所持モツヤク
A6E5 xx
A6E6 xx
敵のHP



表1と表2でアドレスがそれぞれCの差がある。
理由は不明だが、何かしらの原因で、アドレスが変わるのかもしれない。
もしかしたら、まだ他にかわるかもしれない。
CEPを使って値を固定してしまうのは、危険。実際、「ディスクが違う」みたいなことが表示され、ゲームが停止してしまった。
なので、メモリーをいじってください
あるいは、
上記とは違って、戦闘中と移動中でコードが分けられている可能性も考えられる。
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